制作地形和环境:
制作完建筑物之后,下一步是创建地形和环境。这可以包括绘制路网,河流、湖泊和小型园区等等。此外,在地质特征上,可以使用不同的材料来模拟特定的地形,例如橘色的泡沫板可以帮助你制作沙漠环境,而深绿色材料可以用于制作森林地形。
添加细节:
一旦地形和建筑物均设置完成,下一步就是添加细节。应将这些细节放置在合适的位置上,使其与场景完美融合。如,添加人物、车辆、花园等等。在这个过程中,你可以利用不同的材料和粘合剂,创造出虽小但令人印象深刻的细节,从而增强模型的细节质量。
建筑沙盘模型制作虽然费时费力,但是可以作为一个十分有趣的挑战,并能获得丰厚的满足感和技能表现。要完全完成模型,您需要积极探索,并在制作过程中进行实验,终可以利用它来解释您的设计理念,提高艺术表现能力,这是一个非常有价值的追求。
在设计制作小比例规划模型绿化时,表现形式和侧重点则应放在整体感觉上。在设计制作绿化时,主要将行道树与组团、集中绿地区分开。在选择色彩时,行道树的色彩可以比绿地的基色深或浅,并形成一定的反差。作为集中绿地、组团绿地,除了表现形式与行道树不同外,色彩上也应有一定的反差。