由于沙盘模型的类别不同,制作时所用的材料、工具、设备、工艺等各不相同。但沙盘模型制作流程基本一致,以下为沙盘模型制作的基本流程。
1、准备工作
根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。
2、制作基础沙盘模型
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
3、附着物模型的制作
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
4、基础沙盘模型与附着物的组合
将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。
5、整饰
上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网
不同的模型所起到的作用不同,工业设备模型一般都是用在制作工业设备上,沙盘模型多使用在战争上,那么历史上早的沙盘模型是谁制作的呢?
中国南朝宋范晔撰《后汉书·马援传》已有记载:汉建武八年(公元32年)光武帝征伐天水、武都一带地方豪强隗嚣时,大将马援“聚米为山谷,指画形势”,使光武帝顿有“虏在吾目中矣”的感觉,这就是早的沙盘作业。
1811年,普鲁士国王菲特烈·威廉三世的文职军事顾问冯·莱斯维茨,用胶泥制作了一个精巧的战场模型,用颜色把道路、河流、村庄和树林表示出来,用小瓷块代表军队和武器,陈列在波茨坦皇宫里,用来进行军事游戏。后来,莱斯维茨的儿子利用沙盘、地图表示地形地貌,以算时器表示军队和武器的配置情况,按照实战方式进行策略谋划。这种“战争博弈”就是现代沙盘作业。
19世纪末和20年代初,沙盘主要用于军事训练,次世界大战后,才在实际中得到广泛运用。随着电子计算技术的发展,出现了模拟战场情况的新技术,为研究作战指挥提供了新的手段。。
室内沙盘模型,房地产楼群沙盘的制作流程是:沙盘台子——PVC板喷漆——雕刻楼房部件——组合楼房——置景——制作配件——整体组合。这些步骤可以分开进行,也可以颠倒工作顺序,或是几个步骤同步进行,每一个模型工作室的工作流程都不太相同。在初步设计方案阶段的建筑模型称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的展示模型,供审定设计方案之用。展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。
1、虚拟仿真系统
虚拟仿真系统基于系统集成平台上开发,通过与硬件采集存储至数据库的信息对接,通过多媒体编程技术与动态软件技术的有机结合,将三维仿真建模、情景仿真动画演示与本地或网络数据同步,将信息实时展现在三维场景和立体动画之上,实现动态信息与动画同步播放展示。
2、多点触控系统
多点触控系统采用了点击和运动检测技术,可多点同时触控,其互动形式为接触或非接触式,可互动的热区不仅是固定位置的,还可以在图像上随机运动,这种运动的交互点能够吸引观众参与到这种新型的交互体验中来。同时这些交互点的触碰效果可以表现的更动感、更幻化,令观众在了解投影所要表达的信息之外体验到这种新型交互形式的自由与震撼。
3、多媒体电子沙盘系统
多媒体电子沙盘系统由多媒体计算机(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器以及触摸式遥控器等设备与建筑模型、大屏幕投影以及多媒体展示软件等配合,实现对模型灯光、舞台灯光动作进行自动、模型互动多媒体信息系统
手动、遥控控制,以语音、文字、图片和视频图像等多媒体形式配合同步展示模型沙盘中的各类相关信息,达到互动式的多媒体展示效果的展项。
4、多媒体信息发布系统
多媒体信息发布系统是基于计算机网络IP数字化传输,能够对文字、图像、音视频多种信息媒体编辑制作、网络传输和控制播出,同时向无限个不同类别的显示终端(电视机、LED屏幕、DLP拼接墙、触摸屏等)以自由组合分屏效果发布通知、公告、图片、广告、视频、动画、字幕等等。广泛用于大厦、园区建筑群、市区、全省乃至全国范围内联网集中发布。
5、多媒体资产管理系统
多媒体资产管理系统以智能存储为中心,建立具有资源共享的数据化、网络化、自动系统化,能够支持各部门媒体信息中心的数字化采集、编码、压缩、编辑、播出、检索、审查、存储和发布,提高节目制作效率。
6、虚拟翻书系统
虚拟翻书系统是指利用实体模型、异形投影技术制作而成的电子书,不仅具备传统书籍的翻阅特点,而且可以集成多媒体声音、图片、视频等多种形式进行展示。具备很好的交互效果和多元化的阅读内容,是很好的静态展示手段,适合查询类、阅读类、欣赏类的展示需要。
7、多媒体信息查询系统
多媒体信息查询系统采用先进的触摸控制技术,使客户可通过触摸屏查询所需要的各种信息,所有的操作均只须通过触摸显示屏上的图标轻松完成。该系统与后台系统共享数据库,所有数据真实性、实时性强,采用结构化设计,内容丰富,查询轻松自如、方便快捷。
8、多媒体互动展示系统
多媒体互动展示系统是参与者和投射的影像的真实互动,该系统由感应器、应用服务器和显示三部分组成。据建筑模型专家介绍:本系统在效果上具有很高的新奇性和观赏性,可以起到很好的活跃气氛作用,增加了展厅科技含量,达到了提高展项现场人气度的目标。