然后是环境部分,环境包括的规模非常大,值得注意的地方许多。路途地上、树林林荫、野外公园、湖、凉亭、健康通道等,环境的铺地依据项目要求,有些实体楼盘的地上有雕刻的;绿化要尽量造的传神一点,树木有凹凸,有不同的品种;湖面的波纹作用,能够在沙盘模型中加入水循环装置,合作灯火作用,打造波光粼粼的作用。
然后是灯火部分,包括路灯,修建灯火,要注意灯具长期亮着容易烧掉、短路,要做一个一致的开关,由电脑程序控制,每5分钟熄灯一分钟这样。
好的产品除了根本的性能与使用性外,更加要注意细节与用户体验感,所以想要做好一个沙盘模型需求注意方方面面的细节,通盘考虑。
建筑的构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或者电脑雕刻机将各立面的墙体先做好,然后拼接而成,其色彩和质感的选用是关键的一环,其实这是一门单独的学问,同时模型和植物要搭配协调。虽然只是用来展示楼盘,但要让它更具观赏性,更具艺术性。
灯光效果要分明,景观灯光和建筑灯光要有明显的区别。住宅区的灯光尽量使用暖色调,常绿树的背景用冷色光源。路灯灯光应该整齐划一,按照一定的规律进行排布。灯光分布重要的就是度的把握,切忌不要到处都是通亮,这样会没有主次之分。